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我的世界建筑指令代码大全

Time:2023年11月09日 Read:176 评论:0 作者:琦琦

  作为一款备受玩家喜爱的沙盒游戏,《我的世界》拥有丰富的建筑功能和指令代码,使玩家可以打造出各种惊艳的结构和创意。本文将为大家介绍《我的世界》中常用的建筑指令代码大全,帮助玩家更好地利用指令代码进行建筑创作。

我的世界建筑指令代码大全

  1./fill指令

  /fill指令是《我的世界》中非常实用的建筑指令之一,它可以快速填充指定区域的方块。该指令的语法为:/fill<起始坐标><结束坐标><方块类型>。使用这个指令,玩家可以快速填充大片区域,节省大量时间和精力。

  2./clone指令

  /clone指令可以将一个区域内的方块复制到另一个位置,非常适合复制建筑物或者结构。该指令的语法为:/clone<原始区域起始坐标><原始区域结束坐标><目标区域起始坐标>。使用该指令可以轻松地在不同位置复制精美的建筑,为玩家的创意搭建提供了便利。

  3./setblock指令

  /setblock指令可以在指定位置放置一个方块,可以使用该指令来快速创建特定结构或装饰。该指令的语法为:/setblock<方块类型>。通过这个指令,玩家可以精确地放置各种方块,实现更加精细化的建筑设计。

  4./testfor指令

  /testfor指令可以用于检测指定条件是否成立,可以应用于建筑的自动化和触发器设计中。该指令的语法为:/testfor<目标选择器><数据标签>。利用这个指令,玩家可以创建各种智能化的建筑,让建筑物具有更多的交互性和趣味性。

  5./tp指令

  /tp指令可以实现玩家或实体的传送,可以用于建筑物之间的快速移动或者创意场景的构建。该指令的语法为:/tp<目标选择器><目标位置>。利用这个指令,玩家可以在建筑创作中轻松实现各种传送效果,提升建筑的趣味性和交互性。

  以上是《我的世界》中常用的建筑指令代码大全,通过这些指令,玩家可以更加轻松地进行建筑创作,并实现各种惊艳的建筑设计。希望本文对广大《我的世界》玩家有所帮助,为大家的建筑创作带来灵感和启发。

  


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